Pengertian Ekonomi Kreatif Menurut Para Ahli: Jenis, Misi, Ciri dan Peluang Industri Kreatif

Pengertian Ekonomi Kreatif Menurut Para Ahli

Ekonomi kreatif (ekraf) sudah sangat akrab ditelinga kita diera digital seperti sekarang. Tetapi tahukah Anda bahwa bagaimana pengertian ekonomi kreatif menurut para ahli, cirinya, jenisnya dan menilik peluangnya untuk saat ini?

Nah, untuk menjawab ke-3 pertanyaan diatas, kami akan mencoba meramu sebuah narasi, yang rasanya cukup panjang.

Jiah, pakai acara meramu segala, emangnya tabib?

Iya dong, kan tabib ekonomi gitu lho.

Oke, seperti yang kita tahu bahwa ekonomi kreatif itu sebenarnya sebuah konsep diera digital atau ekonomi baru yang mengintensifkan kreatifitas dan informasi yang mengandalkan ide dan pengetahuan dari sdm sebagai faktor produksi utama. Konsep ini juga didukung oleh keberadaan industry kreatif yang merealisasikannya.

Dalam perkembangannya, ekonomi kreatif terdiri dari 16 sub sector. Ada yang bentuknya digital, barang, kerajinan dan jasa.

Intinya sih, ekonomi kreatif itu berhubungan erat dengan kreatifitas dan ide serta sumber daya yang ada disekeliling dan dikombinasikan dengan digitalisasi.

Oke, untuk memulai pembahasan ini, kita akan melihat pengertian terlebih dahulu.

Daftar isi

7 Pengertian Ekonomi Kreatif Menurut Para Ahli

Secara garis besar, definisi ekraf sudah dijelaskan pada pendahuluan. Namun bagaimana dengan pendapat ahli, apakah memang demikian adanya?

Oke, mari kita baca dan telaah satu persatu ke-7 pendapat ahli berikut.

1.Institute For Development Economy and Finance

Ekonomi kreatif yaitu salah satu proses peningkatan nilai tambah hasil dari eksplorasi kekayaan intelektual berupa kreativitas, keahlian, dan bakat individu menjadi suatu produk yang dapat dijual.

2.Departemen Perdagangan Republik Indonesia

Ekonomi kreatif yakni sebuah industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas, keterampilan, serta bakat individu untuk menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan melalui penciptaan dan pemanfaatan daya kreasi dan daya cipta individu tersebut.

3.Simatupang

Ekonomi kreatif ialah suatu industri yang berfokus pada kreasi dan ekploitasi karya kepemilikan intelektual seperti seni, film, permainan atau desain fashion, dan termasuk layanan kreatif antar perusahan seperti iklan.

4.Howkins

Ekonomi kreatif ini terdiri dari periklanan, arsitektur, seni, kerajinan, desain, fashion, film, musik, seni pertunjukkan, penerbitan, penelitian dan pengembangan (R and D), perangkat lunak, mainan dan permainan, televisi dan radio, dan permainan video.

5.DCMS Creative Industries Task Force

Ekonomi kreatif merupakan berbagai industri yang berasal dari kreativitas, keahlian serta bakat seseorang dan memiliki potensi mendapatkan kekayaan serta membuka lapangan pekerjaan melalui ekploitasi kekayaan intelektual dan konten.

6.Kementerian Perdagangan Indonesia

Ekonomi kreatif adalah beberapa upaya pembangunan ekonomi secara berkelanjutan melalui dari berbagai kreativitas dengan iklim perekonomian yang berdaya saing dan juga memiliki cadangan sumber daya yang terbarukan.

7.United Nations Conference on Trade and Development (UNCTAD)

Ekonomi kreatif sebagai konsep ekonomi yang berkembang berdasarkan pada aset kreatif yang berpotensi menghasilkan pertumbuhan dan perkembangan ekonomi.

Dari ke-7 pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa ekonomi kreatif digerakan oleh industry kreatif yang didukung oleh era digital. Dalam hal ini ide/gagasan yang berhubungan dengan kreatifitas yang mengeksplorasi kekayaan intelektual seseorang.

 

Misi Utama Ekonomi Kreatif

Dalam industry kreatif, terdapat beberapa misi penting yang terkandung dalam konsep ekonomi yang tergolong baru ini, berikut misi utama ekraf:

  1. Peningkatan kontribusi industri kreatif terhadap Produk Domestik Bruto Indonesia.
  2. Peningkatan ekspor nasional berdasarkan kreativitas dan konten lokal dengan semangat kontemporer.
  3. Peningkatan penyerapan tenaga kerja sebagai akibat dari pembukaan lapangan kerja baru di industri kreatif.
  4. Peningkatan jumlah perusahaan yang sangat kompetitif yang lazim di industri kreatif.
  5. Memperkuat penggunaan sumber daya yang berkelanjutan untuk bumi dan generasi masa depan.
  6. Penciptaan nilai ekonomi dari inovasi kreatif, termasuk yang didasarkan pada kearifan dan warisan budaya nusantara.
  7. Mengembangkan area kreatif potensial di wilayah Indonesia.
  8. Memperkuat citra kreatif produk / jasa sebagai upaya untuk ‘Branding Nasional’ atau pencitraan negara Indonesia di mata dunia internasional.

 

Ciri Khas dan Karakteristik Ekonomi Kreatif

Karakteristik khusus dari ekonomi atau industri kreatif ini menunjukkan keunggulan pada kreativitas guna menghasilkan desain kreatif yang melekat pada produk / layanan yang dihasilkan.

Karakteristik ekonomi kreatif, meliputi:

  1. Memiliki unsur utama berupa kreativitas, keahlian dan bakat yang berpotensi meningkatkan kesejahteraan melalui penawaran kreasi intelektual.
  2. Terdiri dari penyediaan produk kreatif secara langsung kepada pelanggan dan mendukung penciptaan nilai kreatif di sektor lain yang tidak terkait langsung dengan pelanggan.
  3. Siklus hidup pendek, margin tinggi, keragaman tinggi, persaingan tinggi, dan mudah ditiru.
  4. Dibutuhkan kolaborasi antara berbagai pelaku yang berperan dalam industri kreatif, yaitu kaum intelektual (intelektual), dunia bisnis, dan pemerintah yang merupakan prasyarat mendasar.
  5. Berdasarkan suatu ide atau ide.
  6. Pengembangan tidak terbatas di berbagai bidang bisnis.
  7. Konsep yang dibangun relatif.

 

Peran Industri Kreatif di Indonesia

Industri kreatif memainkan peran penting dalam ekonomi nasional dan global karena mereka berkontribusi pada aspek kehidupan baik secara ekonomi maupun non-ekonomi.

Secara ekonomi, industri kreatif berperan dalam menciptakan iklim bisnis, menciptakan lapangan kerja, memupuk inovasi dan kreativitas, menciptakan sumber daya terbarukan, dan berkontribusi secara positif terhadap Produk Nasional Bruto (GNP).

Berdasarkan laporan ekonomi kreatif (2008: 2), dari Kementerian Perdagangan Republik Indonesia, kontribusi ekonomi kreatif dapat dilihat dari beberapa indikator baik secara ekonomi maupun non-ekonomi sebagai berikut:

Dampak pada aspek sosial Selain berkontribusi pada ekonomi, industri kreatif berkontribusi pada ekonomi sosial lainnya. Misalnya menuju perbaikan kualitas hidup, meningkatkan toleransi sosial, bahkan memperbaiki citra dan identitas bangsa.

Dampak terhadap pelestarian budaya Sebuah peran non-ekonomi penting dari industri kreatif adalah perannya dalam membangun budaya, warisan budaya, dan nilai-nilai lokal.

Industri kreatif berbasis budaya menciptakan fondasi kuat karakter budaya lokal. Industri kreatif mampu memperjuangkan hak kekayaan intelektual (HKI) untuk warisan budaya, dan kearifan budaya.

Jamu, makanan tradisional, obat-obatan tradisional, seni tradisional dan pakaian tradisional adalah warisan budaya yang dapat dilindungi oleh hak kekayaan intelektual.

Baca juga  Pengertian Manjemen Secara Umum (Definisi, Fungsi, Unsur, Manfaat dan Implementasi Manajemen)

Di bidang teknologi, sangat beragam, seperti irigasi subak, sistem pelestarian hutan suku terpencil dan warisan budaya kerajinan lainnya, semua warisan budaya ini memiliki potensi pasar dan merupakan produk industri kreatif bangsa.

Tentu saja tingkat pendidikan sangat diperlukan dalam daya saing, tentunya untuk melakukan suatu inovasi adalah dengan menggunakan pemikiran yang sangat kreatif sehingga dapat memunculkan ide-ide cemerlang sehingga mereka dapat bersaing dengan orang lain.

Partisipasi masyarakat dalam pendidikan sekolah dasar tercatat 94,7%, sekolah menengah pertama 66,5%, dan melek huruf 99,4%.

 

Jenis dan Sub Sektor Ekonomi Kreatif

Pengertian Ekonomi Kreatif Menurut Para Ahli

Berdasarkan rilis dari Departemen Perdagangan Republik Indonesia (2008), dalam buku Pengembangan Industri Kreatif 2025, jenis-jenis ekonomi kreatif dibagi menjadi 14 sektor industri atau ekonomi kreatif, yang meliputi:

Iklan (Periklanan)

Kegiatan kreatif yang terkait dengan layanan iklan (komunikasi satu arah menggunakan media tertentu), termasuk proses pembuatan, produksi dan distribusi iklan yang dihasilkan.

Misalnya: riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan luar ruang, produksi bahan iklan, promosi hubungan masyarakat kampanye, menampilkan iklan di media cetak (surat kabar, majalah) dan elektronik (televisi dan radio), pemasangan berbagai poster dan gambar, distribusi selebaran, pamflet, surat edaran, brosur dan iklan serupa, distribusi dan pengiriman bahan atau sampel iklan, dan penyewaan kolom untuk iklan.

Arsitektur

Kegiatan kreatif terkait dengan jasa desain bangunan, perencanaan biaya, konstruksi, konservasi bangunan cagar budaya, pengawasan konstruksi keseluruhan dari tingkat makro (perencanaan kota, desain perkotaan, arsitektur lansekap) hingga tingkat mikro (detail konstruksi, misalnya; arsitektur taman, desain pedalaman).

Pasar seni

Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan perdagangan barang-barang otentik, unik dan langka dan memiliki nilai estetika artistik yang tinggi melalui lelang, galeri, toko, supermarket, dan internet, misalnya: alat musik, percetakan, kerajinan, mobil, film dokumenter indie, seni rupa dan melukis.

Kerajinan

Kegiatan kreatif terkait dengan penciptaan, produksi dan distribusi produk yang dibuat dan diproduksi oleh pengrajin mulai dari desain awal hingga proses penyelesaian produk.

Contoh kerajinan tangan yang terbuat dari batu permata, serat alami atau buatan, kulit, rotan, bambu, kayu, logam (emas, perak, tembaga, perunggu, besi), kaca, porselen, kain, marmer, tanah liat, dan kapur. Produk kerajinan umumnya hanya diproduksi dalam jumlah yang relatif kecil (bukan produksi massal).

Desain

Aktivitas kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi identitas korporat dan layanan riset pemasaran, serta produksi pengemasan dan layanan pengemasan.

Mode

Kegiatan kreatif terkait dengan penciptaan desain pakaian, desain alas kaki dan desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian dan aksesoris mode, konsultasi lini produk fashion, dan distribusi produk fashion.

PerFilman, video, dan fotografi

Kegiatan kreatif terkait dengan penciptaan produksi video, layanan film dan fotografi, dan distribusi rekaman video dan film. Ini termasuk penulisan skrip, sulih suara film, sinematografi, sinetron, pameran film .

Game interaktif

Kegiatan kreatif terkait dengan penciptaan, produksi, dan distribusi komputer dan video game yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan pendidikan. Subsektor game interaktif sebagai hiburan belaka tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau pendidikan.

Industri Musik

Kegiatan kreatif terkait dengan penciptaan / komposisi, kinerja, reproduksi, dan distribusi rekaman suara atau lagu.

Seni Drama

Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan upaya pengembangan konten, produksi pertunjukan (mis. Pertunjukan balet, tarian tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater, opera, termasuk tur musik etnik), desain dan pembuatan fashion show, desain panggung dan prosedur pencahayaan .

Penerbitan dan pencetakan

Kegiatan kreatif terkait penulisan konten dan penerbitan buku, jurnal, surat kabar, majalah, tabloid, dan konten digital serta kegiatan kantor berita dan pencari berita.

Sub-sektor ini juga mencakup penerbitan perangko, bahan, uang kertas, cek kosong, giro, saham, obligasi, saham, surat berharga lainnya, paspor, tiket pesawat, dan masalah khusus lainnya.

Termasuk juga penerbitan foto, ukiran dan kartu pos, formulir, poster, reproduksi, pencetakan lukisan dan barang cetakan lainnya, termasuk cuplikan film mikro.

Layanan komputer dan perangkat lunak (Aplikasi)

Aktivitas kreatif yang terkait dengan pengembangan teknologi informasi termasuk layanan komputer, pemrosesan data, pengembangan database, pengembangan perangkat lunak, integrasi sistem, desain dan analisis sistem, desain arsitektur perangkat lunak, desain infrastruktur perangkat lunak dan perangkat keras, dan desain portal termasuk pemeliharaan.

Penyiaran Radio dan televisi

Kegiatan kreatif yang terkait dengan penciptaan, produksi dan bisnis pengemasan, program televisi (seperti game, kuis, reality show, infotainment, dll.), Penyiaran, dan transmisi konten program televisi dan radio, termasuk kegiatan stasiun relay dan siaran radio televisi.

Penelitian dan Pengembangan (Litbang)

Kegiatan kreatif terkait dengan bisnis inovatif yang menawarkan penemuan sains dan teknologi dan penerapan ilmu dan pengetahuan untuk meningkatkan produk dan penciptaan produk baru.

Selain itu, juga meliputi Proses baru, bahan baru, alat baru, metode baru, dan teknologi baru yang dapat memenuhi pasar kebutuhan termasuk yang terkait dengan humaniora seperti penelitian dan pengembangan bahasa dan sastra, serta layanan konsultasi bisnis dan manajemen.

 

Manfaat ekonomi kreatif

Berdasarkan pemaparan dari sub sektor ekraf diatas, terdapat 6 manfaat yang menurut kami perlu untuk dipahami lebih dalam.

Berikut penjelasan 6 manfaat industry kreatif:

1.Pesatnya inovasi baru

Gagasan dan kreativitas baru membuat batasan yang ada kurang terlihat.

Pada saat ini, ada banyak inovasi baru dari industri kreatif yang dapat memudahkan orang untuk memenuhi kebutuhan mereka.

2.Menciptakan pekerjaan baru

Dengan berkembangnya inovasi baru di dunia bisnis tentu akan membuat banyak bisnis baru muncul.

Ini tentu saja dapat menciptakan lapangan kerja baru yang cukup untuk mengurangi pengangguran.

3.Kreativitas meningkat

Dengan berkembangnya industri ekonomi kreatif tentunya ini akan membuat pelaku ekonomi dituntut untuk selalu berpikir kreatif.

Pelaku ekonomi akan terus dipaksa untuk terus menemukan ide-ide yang baru dan berbeda dari yang lain.

Dengan meningkatnya kreativitas ini tentunya semakin banyak kebutuhan manusia akan terpenuhi.

4.Tingkat kompetisi akan terus meningkat

Perkembangan ekonomi yang semakin pesat tentunya akan membuat banyak pengusaha baru terjun ke dunia bisnis.

Mereka akan terus bersaing untuk menciptakan produk yang unik dan berbeda agar bisnis mereka menjadi sukses.

Ini tentunya akan meningkatkan persaingan bisnis yang sangat kompetitif.

5.Peningkatan kualitas produk

Manfaat ekonomi kreatif lainnya adalah meningkatnya kualitas produk yang dihasilkan.

Dengan adanya persaingan yang sangat kompetitif, tentunya setiap pengusaha akan memeras kreativitasnya untuk menciptakan barang yang lebih berkualitas.

6.Pertumbuhan ekonomi meningkat

Pertumbuhan bisnis di berbagai sektor ekonomi tentu akan mempengaruhi pertumbuhan ekonomi negara.

Dengan munculnya bisnis baru akan membuat pertumbuhan akan meningkat karena semua rantai ekonomi dapat dipenuhi.

 

Peluang dan Tantangan Dalam Industri Kreatif

Tahun 2004 adalah era emas bagi industri kreatif, pada saat itu pertumbuhannya mencapai 8 , 17 %, lebih tinggi dari pertumbuhan ekonomi nasional saat itu yang hanya 5,03%.

Akan tetapi, rata-rata pertumbuhan industri kreatf 2002-2006 adalah 0 , 74 %. Fluktuasi sangat tinggi terjadi. Ini menunjukkan bahwa industri ini belum tumbuh kuat tetapi memiliki potensi untuk tumbuh dan berkembang secara optimal jika didukung oleh kondisi bisnis dan lingkungan bisnis yang kondusif .

Peluang untuk industri kreatif baik di dalam negeri maupun luar negeri sangat besar. Pangsa pasar yang dijanjikan untuk industri kreatif masih sangat terbuka lebar, dan akan memiliki kecenderungan yang meningkat

Perubahan Pasar dan Perilaku Konsumen

Seiring dengan kemajuan tingkat pendidikan dan kesehatan di berbagai negara di dunia, standar kehidupan manusia juga meningkat sehingga perspektif kehidupan manusia juga berubah.

Teori Hirarki Kebutuhan Maslow (Maslow, A Theory of Human Motivation 1943) menyatakan bahwa ketika manusia telah berhasil melampaui tingkat kebutuhan dasar seperti kebutuhan fisik dan kebutuhan keamanan, maka manusia akan berusaha mencari kebutuhan-kebutuhan itu pada tingkat selanjutnya, yaitu kebutuhan akan sosialisasi (kebutuhan sosial), kepercayaan diri (esteem needs) dan aktualisasi diri (self-actualization).

Dalam konteks perdagangan, orang semakin menyukai barang yang tidak hanya mampu memenuhi kebutuhan fungsional, tetapi juga mencari produk yang dapat memberikan identitas pada diri mereka sendiri dan membuat diri mereka lebih dihargai oleh orang-orang di sekitarnya.

Industri fashion adalah contoh yang baik untuk menggambarkan kondisi ini. Konsumen tidak akan membeli barang yang tidak indah dan tidak menarik, atau tidak sesuai dengan tubuh pengguna.

Karakteristik konsumen seperti ini sangat identik dengan konsumen di negara maju. Karena negara maju juga merupakan penentu tren perdagangan internasional, perilaku ini berdampak pada negara lain dan telah menjadi tren global.

Sehingga dalam perdagangan dan industri, produk yang dijual ke negara maju harus memiliki bahan non-fungsional yang mampu memenuhi kebutuhan konsumen untuk identitas sosial dan rasa hormat.

Di sinilah industri kreatif memainkan peran penting. Karena industri kreatif sangat responsif menyerap akumulasi fenomena sosial di masyarakat dan menuangkan ke dalam konteks produk dan layanan. Bisa dalam bentuk produk sekali pakai seperti mode dan kerajinan sebagai serta produk hiburan seperti musik dan film.

Namun, hierarki kebutuhan tidak hanya untuk orang yang berkecukupan dalam hal materi atau sumber daya manusia dengan latar belakang pendidikan yang lebih tinggi.

Dalam proporsi tertentu orang-orang di bagian bawah (bawah piramida) yang tidak merasakan pendidikan tinggi juga memiliki motivasi sosial, motivasi percaya diri dan motivasi untuk aktualisasi diri sama pentingnya dengan masyarakat kelas atas.

Pertumbuhan Era Produksi Non Industri Massal

Semakin kritis konsumen akhirnya membuat konsumen akhirnya membuat konsumen lebih selektif tentang barang yang mereka konsumsi.

Konsumen kurang termotivasi untuk membeli barang-barang generik, sebaliknya konsumen sangat antusias membeli barang-barang unik dan bisa bangga menggunakannya. Semakin lama faktor rasa semakin mendominasi perilaku konsumsi.

Dan akibatnya siklus hidup produk semakin pendek dan pendek. Ini karena menyimpan terlalu banyak stok, terlalu banyak, semakin besar kemungkinan produk tidak terserap pasar.

Permintaan konsumen ini telah mengubah pendekatan industri.

Di masa lalu industri ini berorientasi pada mendorong pasokan (supply driven) dan proses produksinya tidak di satu tempat tetapi menyebar.

Efek dari industri yang berorientasi konsumen adalah munculnya era produksi non-massal. Dalam sistem ini, barang dibuat dalam jumlah yang tidak terlalu banyak dan dengan berbagai variasi.

Apa yang banyak orang tidak sadari dari fenomena ini adalah bahwa sebenarnya isi dan faktor rasa (ikatan emosional) sebenarnya adalah pendorong perubahan ini.

Fenomena ini bisa dimanfaatkan dua arah. Industri kreatif yang bergantung pada konten emosional dapat mendorong evolusi pengembangan teknologi industri manufaktur non-massal.

Demikian sebaliknya, industri kreatif dapat semakin memanfaatkan teknologi faktur yang semakin fleksibel sebagai salah satu keunggulannya dalam memasok beragam produk.

Sebagian Besar Pasar Domestik

Dalam hal pasar domestik, populasi Indonesia yang berada di peringkat ke-4 di dunia merupakan potensi pasar yang sangat besar jika dapat menyerap hasil produksi dalam negeri.

Ketika faktor-faktor eksternal kurang mendukung, seperti kondisi saat ini, kinerja ekspor dapat menurun.

Pada saat itu, ekonomi harus bergantung pada ekonomi domestik. Industri kreatif berdasarkan barang fisik dapat memenuhi pasar dengan produk dalam negeri yang memiliki kualitas desain yang sama baiknya dengan produk impor.

Produk lokal yang dibuat secara mandiri tanpa lisensi asing mencerminkan potensi kemandirian dunia bisnis bangsa. Industri kreatif yang produknya dalam bentuk layanan atau bentuk materi lainnya seperti musik dan perangkat lunak. Dapat didistribusikan secara digital sehingga tidak perlu menggunakan metode distribusi melalui infrastruktur fisik yang terkait erat dengan konsumsi bahan bakar.

Keanekaragaman Sosial Budaya Indonesia

Negara Indonesia terkenal dengan keanekaragaman sosial budaya. Seringkali kendala yang dihadapi dalam budaya Indonesia adalah sulitnya menemukan audiens. Ini karena pemirsa kurang tertarik menikmati hidangan yang terlalu tradisional.

Jika dibiarkan, warisan budaya akan punah karena tidak adanya regenerasi generasi muda.

Tetapi sebaliknya, untuk industri kreatif, keanekaragaman sosiokultural bisa menjadi sumber inspirasi yang tidak pernah mengering.

Baca juga  Pendapat Ahli tentang Pengertian Bisnis

Di mana kita dapat melihat bahwa pemirsa lokal dan internasional akan tertarik ketika menonton pertunjukan budaya yang mendapatkan sentuhan modern dan populer dari para desainer, arsitek, komposer, musik dan koreografer.

Upaya menggunakan kearifan dan warisan budaya perlu mendapat perhatian dan kerjasama antara pemerintah dan pelaku industri kreatif, sehingga warisan budaya tradisional masyarakat Indonesia dapat dilestarikan dan menjadi kebanggaan masyarakat Indonesia.

 

Indikator Ekonomi Kreatif

Ada beberapa indikator dalam meningkatkan daya saing dalam usaha ekonomi kreatif, berikut penjelasan lengkapnya.

Kesiapan SDM Kreatif

Di era ekonomi kreatif, di mana kreativitas menjadi industri, pekerja kreatif tidak hanya dari dunia seni tetapi juga dari dunia manajemen, ilmu pengetahuan, dan teknologi.

Menurut Florida, sumber daya manusia yang kreatif meliputi orang-orang dari bidang sains, insinyur, arsitek, desainer, pendidik, seniman, musisi, dan penghibur.

Ada 30% pekerja di strata kreatif di Amerika, dengan pendapatan sekitar 2 triliun dolar AS. Kontribusi Yag yang luar biasa ini menjadi tolok ukur bahwa sumber daya manusia yang kreatif harus diperhitungkan.

Perkembangan industri kreatif yang didasarkan pada kreativitas, terutama di Amerika Serikat dan Inggris, telah berdampak besar pada negara-negara lain, terutama negara-negara di Asia, dalam bentuk kegiatan sub-kontak.

Secara bertahap, negara-negara Asia mulai menunjukkan kedewasaan mereka. Saat ini India terkenal dengan industri film dan industri perangkat lunak , Jepang dan Korea dikenal sebagai pencipta barang elektronik, otomotif dan industri konten.

Namun, pasar global untuk sub-kontak sumber daya manusia kreatif belum dirasakan oleh pekerja kreatif di Indonesia. Hambatan yang dihadapi oleh sumber daya manusia kreatif Indonesia saat ini adalah 3 bagian utama :

  • Sumber daya manusia kreatif berbasis artistik belum memahami konteks kreativitas di jalan industri kreatif secara keseluruhan. Sehingga orang melihat dunia artistik sebagai dunia yang eksklusif dan bukan populis.
  • Sumber daya manusia kreatif non-artistik (sains dan teknologi) terlalu mikroskopis dalam melihat profesionalisme mereka sehingga kadang-kadang mereka terlalu mekanistik dalam berpikir sehingga mereka kurang inovatif. Di tempat kerja, orang-orang ini lebih termotivasi untuk bekerja di perusahaan besar. Sehingga membuat mereka tenggelam dalam rutinitas harian mereka dan memiliki keterbatasan dalam mengekspresikan kreativitas mereka.
  • Sumber daya manusia kreatif artistik dan non-artistik tidak memiliki sarana untuk bereksperimen dan berekspresi sehingga karya mereka masih tidak kreatif dan kurang inovatif. Akibatnya industri lokal dan internasional belum melihat pentingnya mengadopsi ide-ide baru dari mereka.

Melihat kondisi ini, perlu menanamkan pola pikir yang lebih kontekstual yang diterapkan dalam semua aspek kehidupan, baik dari segi pendidikan, budaya dan motivasi wirausaha.

Baca juga: Pengertian Bisnis Menurut Parah Ahli.

Ketersediaan sumber daya alam yang memadai

Sumber daya alam, tentu saja, diperlukan untuk menjalankan bisnis apa pun, sumber daya atau bahan baku dapat sangat mendukung dalam meningkatkan daya saing bisnis ekonomi kreatif.

Sumber daya alam harus digunakan secara efektif dan efisien untuk menghindari masalah dalam sumber daya alam.

Misalnya, tidak tersedianya sumber daya alam atau sumber daya alam sangat terbatas , oleh karena itu penghematan sumber daya alam harus dilakukan.

Institusi Pendidikan Yang Mampu Menghasilkan Orang Kreatif Indonesia

Siswa di sini dituntut untuk berjuang keras dalam kehidupan nyata. Pertempuran sebenarnya adalah sebuah proses kreativitas. Karena memerangi kekuasaan menantang manusia untuk memecahkan masalah. Jika itu tidak cukup kreatif, masalahnya bukan selesai dan ia akan terpinggirkan.

Dengan kenyataan ini sektor pendidikan, sejak awal harus menyeimbangkan kurikulum berbasis hafalan dengan kurikulum yang berorientasi pada kreativitas dan pembentukan semangat wirausaha.

Kreativitas dimaksudkan untuk mengasah kepekaan dan kesiapan untuk menjadi proaktif dalam menghadapi perubahan yang ditemui di lingkungan nyata.

Lembaga pendidikan harus mengarah pada sistem pendidikan yang dapat menciptakan:

  • Kompetensi kompetitif : Sesuai dengan namanya, kompetensi membutuhkan praktik, sehingga sektor pendidikan harus meningkatkan orientasi lapangan, eksperimen, kegiatan penelitian dan pengembangan, serta melakukan proyek kolaborasi multidisiplin dengan berbagai latar belakang ilmiah, dari sains, teknologi, dan seni.
  • Kecerdasan Multi Dimensi: Teori kecerdasan saat ini juga telah mengakui bahwa tidak hanya kecerdasan rasional (IQ) yang merupakan level referensi pencapaian manusia juga memiliki kecerdasan emosional (EQ) dan kecerdasan spiritual (SQ). Dengan menempatkan porsi yang sama dalam ketiga dimensi kecerdasan ini pada jalur pendidikan formal, diharapkan kecerdasan tinggi-kecerdasan rasional dapat dihasilkan dan memiliki kreativitas yang tinggi.

Lembaga Keuangan untuk Industri Kreatif

Dukungan lembaga keuangan untuk orang-orang kreatif Indonesia masih terasa rendah.

Misalnya, industri kreatif baru, terutama yang berbasis pada konten digital yang menunjukkan pertumbuhan di atas rata-rata, masih sulit untuk mendapatkan dukungan keuangan dari lembaga keuangan.

Ini karena lembaga keuangan masih belum memahami bisnis di industri kreatif ini, sehingga lembaga keuangan masih kesulitan memberikan dukungan.

Saat ini terdapat skema pembiayaan kredit usaha rakyat (KUR) yang diluncurkan oleh Presiden Indonesia.

Kerjasama dilakukan pada tanggal 5 November 2007 berdasarkan Nota Kesepahaman (MoU) antara Pemerintah, Perusahaan Penjaminan, dan Bank (enam bank yaitu Bank Mandiri, BNI, BTN, BRI, Bank Bukopin, dan Bank Syariah Mandiri) pada 9 Oktober 2007 tentang Penjaminan Kredit / Pembiayaan kepada UMKM / Koperasi, yang dapat digunakan oleh skema pembiayaan untuk industri kreatif.

Namun hal ini tidak dapat dieksploitasi oleh industri kreatif karena kendala pola bisnis sektor industri kreatif dengan sektor industri lainnya. Sehingga bank akan cenderung menilai sektor industri kreatif yang belum bankable.

Oleh karena itu perlu untuk memikirkan kebijakan atau bentuk skema pembiayaan yang sesuai untuk industri kreatif ini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *